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学生在任何学习的阶段,对于数学的学习都是有一些具体知识点需要牢牢背诵的,这样可以对于数学解题较为简单。但是有很多同学在学习的过程中,不知道应该怎么样去抓住最重要的部分,那么必修三数学知识点有哪些?下面掌门学堂小编和大家分享一下。
必修三数学知识点
算法的概念
算法概念:
在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成。
算法的特点:
有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的。
确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可。
顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题。
不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法。
普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决。
1.1.2 程序框图
程序框图基本概念:
程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。
一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。
构成程序框的图形符号及其作用
程序框 名称 功能
起止框 表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可少的。
输入、输出框 表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中任何需要输入、输出的位置。
处理框 赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。
判断框 判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明“是”或“Y”;不成立时明“否”或“N”。
学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:
使用标准的图形符号。
框图一般按从上到下、从左到右的方向画。
除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。
判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。
在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。
算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。
顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的,它是由若干个依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。
以上是掌门学堂小编和大家分享关于必修三数学知识点的相关内容,可见其中基本上是包含有算法的概念以及有限性确定性还有程序框图的知识要点。此内容的知识点只展示有其中少部分,如果同学想要了解更多,详细的可以借鉴有关于此类数学的书籍,或者可以到学习的机构,进行提前预习的补课。
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